Ho provato le cuffie Apple Imaginative and prescient Professional. Ho visto il futuro?


La mia vita è presieduta da fasci di luce che filtrano attraverso lastre di vetro temperato. Non sono certo l'unico in questo senso. Gli schermi, appoggiati su supporti, montati su superficie, sulle nostre ginocchia o tra le nostre mani, ci informano, intrattengono e ci orientano, facilitando il nostro lavoro, la nostra creatività, la nostra vita sociale.

Molti di noi si sono preoccupati per il loro crescente fascino, e di tanto in tanto le aziende tecnologiche hanno affrontato queste ansie con strumenti di gestione del tempo per ricordarci la vita oltre l'LCD e l'OLED: Your Time on Fb, Time Spent on Instagram, Google's Digital Benessere, lo Display Time di Apple. Forniscono qualche riconoscimento, per quanto superficiale, che potremmo voler distogliere lo sguardo.

L'alternativa, ovviamente, è che ci appoggiamo – letteralmente – e accettiamo che, per un incidente storico o per un disegno diabolico, abbiamo sviluppato una dipendenza dagli schermi. Forse dovremmo abbracciarli, persino diventare un tutt’uno con loro, con le informazioni che compaiono nel nostro campo visivo quando e dove desideriamo.

Imaginative and prescient Professional di Apple è la realizzazione più impressionante di questa thought finora. È un visore indossato sopra gli occhi, ma l'ingegnosa tecnologia della fotocamera e del show ti trasmette l'ambiente circostante con eccezionale chiarezza sovrapponendovi contenuti digitali: icone, menu, app e tutti gli schermi che desideri, tutti facilmente spostabili e ridimensionabili. Forse la sua qualità più notevole è il sobrio realismo di quella sintesi, con oggetti virtuali che proiettano ombre sottili e riflettono la luce come se fossero realmente nella stanza.

“Volevamo essere sicuri che ti sentissi come se fossi dove eri”, afferma Richard Howarth, vicepresidente del design industriale di Apple. “Quindi abbiamo dedicato moltissimo impegno alla chiarezza – del vetro, dell'ottica, dell'intero sistema – per assicurarci che non ti sentissi separato da esso.” Questa è un'immersione digitale completa, ma non ti senti imprigionato: anzi, Alan Dye, vicepresidente Apple per il design dell'interfaccia umana, contrappone la “libertà” di Imaginative and prescient Professional al modo in cui sei “bloccato” per uno schermo customary. “Tim (Cook dinner, CEO di Apple) parla spesso di come sia il primo prodotto (Apple) a cui guardi e non a cui guardi”, afferma. “Penso che sia un sentimento adorabile.”

Il modulo ha una storia a scacchi. I primi visori VR client, HTC Vive e Oculus Rift, hanno iniziato a essere spediti nel 2016, ma il mercato di riferimento (i giocatori che si spingono oltre i confini) period relativamente di nicchia e probabilmente è rimasto story. La realtà virtuale consiste nel trasportarti in regni ultraterreni e i suoi problemi sono ben documentati: ci sono le difficoltà pratiche di essere effettivamente bendati (advert esempio, assicurarsi di non rovesciare bevande o inciampare nei mobili) e alcune persone soffrono di mal di testa e chinetosi. La realtà virtuale è un po’ come il 3D: una tecnologia commercializzata con entusiasmo ma che non riesce a raggiungere l’adozione di massa.

Poi è arrivata la funzionalità “passthrough”, che finalmente ha permesso a chi indossava le cuffie di vedere l’ambiente circostante. È stata una rivelazione quando è arrivato al mercato di massa con il Meta-ricerca (il successore di Oculus Rift) ma la granulosità monocromatica dell'immagine period più una prova di concetto. Meta Quest 3, lanciato nell’ottobre 2023, ha aumentato la qualità del passthrough al punto che Meta potrebbe ragionevolmente considerarlo un dispositivo di realtà mista, unendo il mondo reale e quello digitale per meno di £ 500.

Apple evita di usare i termini realtà mista e realtà aumentata. “Il Mac ci ha portato il private computing, l'iPhone cell computing, il calcolo spaziale Imaginative and prescient Professional”, afferma Howarth. “Questo non è un dispositivo di gioco monouso: è progettato per essere una piattaforma ampia. Apri la tua immaginazione e scopri per cosa vuoi usarlo. Questo è l'inizio di un lungo viaggio. Volevamo creare qualcosa che nel tempo avesse le stesse conseguenze del Mac o dell’iPhone”.

Confrontato con esso per la prima volta, non avevo thought di cosa volessi usare questo pc spaziale, se non altro. Le mie esperienze in realtà virtuale mi hanno insegnato che ho un interesse limitato nel dimenarmi selvaggiamente in una stanza vuota per combattere un nemico predone. Ma Imaginative and prescient Professional è un oggetto allettante che ti fa venir voglia di provarlo almeno: la visiera di tipo aerospaziale contrasta magnificamente con la fascia che la fissa alla testa. Una volta acceso, sembra strano: come potrebbe non esserlo? – ma la velocità con cui inizi a sentirti a tuo agio è una testimonianza dell'ingegneria di Apple.

Apple Vision Pro, £ 3.499
Apple Imaginative and prescient Professional, £ 3.499

Quando mi sono reso conto che potevo evidenziare un'icona o una voce di menu semplicemente guardandola, ho riso a crepapelle. Selezionare quell'elemento – effettivamente facendo clic su di esso – non richiedeva che io lo allungassi e lo spingessi; Dovevo semplicemente toccare il pollice e l'indice insieme mentre la mia mano riposava naturalmente in grembo. “Oh, mi stai prendendo in giro”, mormorai mentre imparavo rapidamente a scorrere, semplicemente tenendo insieme il pollice e l'indice e spostandoli leggermente a sinistra o a destra, su e giù: movimenti sottili, quasi impercettibili a chiunque altro in la stanza.

Queste interazioni silenziose sono in netto contrasto con la natura onnicomprensiva del show del Imaginative and prescient Professional. Se vuoi sentirti trasportato, app come “Encounter Dinosaurs” sono un ottimo esempio di realtà virtuale interattiva, mentre l’app Apple TV mostra produzioni coinvolgenti come Avventuracon riprese a 360º della funambola Religion Dickey sospesa tra due scoscese vette norvegesi.

Questo tipo di momenti “wow” sono quasi attesi da un dispositivo di punta come questo. Ma l'thought del calcolo spaziale mi è venuta davvero bene quando ho realizzato che potevo portare lo schermo del mio Mac nel Imaginative and prescient Professional e posizionarlo ovunque nel mio campo visivo insieme advert altri contenuti. Period da un po' che desideravo una scrivania in piedi e uno schermo più grande, e ora li ho effettivamente entrambi, in qualsiasi stanza della mia casa, o nel mio giardino, o anche (grazie agli “Ambienti” di Imaginative and prescient Professional, che sono come desktop sfondi scritti in grande) Parco Nazionale Haleakalā alle Hawaii.

L'altra sorpresa significativa è stata che non volevo disperatamente togliermelo e, quando l'ho fatto, non ho tirato un sospiro di sollievo. In effetti, non vedevo l'ora di rimetterlo di nuovo. Mi sono reso conto che avrei potuto dedicare una giornata lavorativa a questa cosa.

Il comodo calcolo spaziale presenta però i suoi inconvenienti, non ultimo il prezzo: la tecnologia all'avanguardia di Imaginative and prescient Professional parte da £ 3.499, sette volte quella di un Meta Quest 3. Come FT riportato a luglio, quel prezzo significa che le vendite sono iniziate in modo relativamente lento: il market tracker Omdia prevede che venderà 350.000 unità quest'anno, rispetto all'iPad, che ha venduto quasi 20 milioni di unità nel suo primo anno. Ma prevede anche che l’adesione crescerà rapidamente, arrivando a 750.000 nel 2025, quindi a 1,7 milioni nel 2026.

Si prevede che Apple venderà 350.000 unità Vision Pro quest'anno, una cifra molto lontana dai 20 milioni di iPad venduti nei primi 12 mesi
Si prevede che Apple venderà 350.000 unità Imaginative and prescient Professional quest'anno, molto lontano dai 20 milioni di iPad venduti nei primi 12 mesi

Un altro inconveniente è il pacco batteria esterno (per mantenere basso il peso dell'auricolare) che si collega tramite un cavo di alimentazione che scende dalla tempia sinistra. “Abbiamo accettato un compromesso perché riteniamo che sia la cosa giusta da fare”, afferma Howarth. “Se potessi smontare un Imaginative and prescient Professional e guardarlo al suo interno, capiresti che è davvero potente, leggero ed efficiente quanto siamo riusciti a realizzarlo.”

Alcuni altri punti critici impediscono a Imaginative and prescient Professional di diventare un’alternativa automatica al tradizionale tempo trascorso davanti allo schermo. Si sta digitando: qualcosa di più di poche parole richiede una tastiera Bluetooth esterna, che sembra antitetica allo spirito all-in-one del dispositivo. L'altro è sociale. Ero felice di indossare Imaginative and prescient Professional da solo, meno entusiasta quando c'erano persone in giro. Queste persone avranno anche avuto opinioni sull'opportunità di uscire con qualcuno che indossa una visiera, passthrough o senza passthrough.

Apple ha cercato di alleviare queste preoccupazioni e dare al Imaginative and prescient Professional una lucentezza socialmente accettabile. La configurazione prevede la creazione di una somiglianza 3D del tuo viso che viene visualizzata durante le videochiamate FaceTime, insieme a inquietanti ricostruzioni dei tuoi movimenti facciali. La tua “Persona” viene utilizzata anche per una funzione chiamata EyeSight, in cui una somiglianza dei tuoi occhi (di nuovo, completa di movimenti) viene visualizzata all'esterno di Imaginative and prescient Professional mentre lo indossi.

“Eravamo consapevoli del fatto che (il dispositivo) poteva facilmente disconnetterti da chi ti circonda”, afferma Dye. “Gli occhi sono così importanti per la connessione e EyeSight è stato il risultato di molte invenzioni nel campo della progettazione e dell'ingegneria.” Howarth la descrive come un'thought che inizialmente sembrava impossibile. “Abbiamo dovuto inventare una tecnologia che, in tempo reale, potesse capire dove sono gli occhi, prendere quei dati e creare occhi all'esterno del prodotto che sembrerebbero parte del viso.”

Il fatto che Personas e EyeSight funzionino è straordinario, ma non è del tutto sorprendente che siano stati considerati “strani” e “inquietanti” dai miei amici e dalla mia famiglia. Il desiderio di Dye che Imaginative and prescient Professional diventi un dispositivo che le persone “piace indossare in compagnia degli altri” difficilmente verrà soddisfatto a breve termine.

Il problema è la tensione, allo stato attuale della tecnologia, tra l’accettabilità sociale dei dispositivi indossati sopra gli occhi e le loro effettive capacità. Senza mezzi termini, più sono grandi, più fanno e meglio lo fanno. Non c'è molta differenza tra un paio di Ray-Ban e gli Occhiali intelligenti Ray-Ban Metaperché quelli Good sono equipaggiati in modo molto leggero (fotocamera, altoparlante e microfono, ma senza show). Dispositivi come il XReal Air2 Professional E Viture Professional XR assomigliano a ombre grosse e hanno un show, ma sono ottimizzati per guardare video o giocare. Il G1, un nuovo paio di occhiali intelligenti realizzati da Anche le realtàpotrebbe essere confuso con un paio di specifiche customary – un vero risultato – ma il contenuto in-vision è limitato a sottili notifiche in testo verde. Tuttavia, la miniaturizzazione sta avvenendo rapidamente. Un gruppo di ricerca della Stanford College ha recentemente pubblicato un articolo in Natura descrivendo le specifiche del prototipo (“compatto, indossabile”) che mostrano sofisticate immagini olografiche 3D, mentre un'azienda con sede negli Emirati Arabi Uniti, XPANCEOha presentato le lenti a contatto intelligenti al recente MWC di Barcellona, ​​e due settimane fa Mark Zuckerberg le ha rivelate il prototipo dell'Orion di Meta, un paio di occhiali per realtà aumentata da 100 g – che, sebbene senza cavi, devono essere utilizzati insieme a un braccialetto esterno e un “disco di calcolo” delle dimensioni di uno smartphone, e non è fissata alcuna knowledge di lancio.

Imaginative and prescient Professional di Apple non mira a raggiungere il punto debole di comodità e funzionalità. È semplicemente lo sguardo più sofisticato al futuro dello schermo che i consumatori potrebbero sborsare. Ma non nasconde le sue ambizioni di onnipresenza. Dopo circa una settimana di utilizzo, ho controllato le impostazioni di Display Time. A differenza di Mac, iPad o iPhone, su Imaginative and prescient Professional non è presente l'opzione per “limitare l'utilizzo”. L’thought di “distogliere lo sguardo” è obsoleta, a quanto pare. La vita è uno schermo. Decidi solo cosa appare su di esso.



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